Nouveautés
Nouveautés
Spéculation sur les produits de base
La spéculation sur les produits de base est une sous-catégorie de Mises et Bluff, dans laquelle l'argent du jeu est parié sur différents produits dans l'espoir que ce produit particulier deviendra le plus précieux au fur et à mesure que le jeu progresse. Souvent, les valeurs des matières premières changent continuellement tout au long du jeu, et les joueurs achètent et vendent les matières premières pour gagner de l'argent sur leur investissement.-
Botswana
26,90 €Dans ce classique de Reiner Knizia, misez sur les animaux de la savane qui vous rapporterons le plus de points, collectionnez en le plus possible. Faites monter la valeur de vos photos animalières et baisser la valeur de celles de vos adversaires.
-
Pour le Roi (et Moi)
24,90 €Pour Le Roi (et Moi) est une refonte du célèbre jeu Biblios, développée par son auteur pour des parties encore plus intenses… et des joueurs plus nombreux, puisqu’il est désormais possible de jouer jusqu’à 5 joueurs !
-
-
La Baie des Marchands
84,90 €La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d’un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique.
-
Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague
57,90 €Charpentiers de la Mer du Nord : Seconde Vague se déroule dans les premières années de l'ère viking, vers 800 après JC. En tant que charpentiers vikings, les joueurs s'affrontent pour construire la plus grande flotte de la mer du Nord.
-
Glen More II : Chronicles - Highland Games
57,90 €L‘extension Highland Games pour Glen More II : Chronicles contient 3 nouvelles Chroniques et un mode solo avancé qui fonctionne avec les nouvelles chroniques comme avec les anciennes
-
-
-
-
La Baie des Marchands - L'Oracle
29,90 €L'Oracle est une extension pour la Baie des Marchands proposant un nouveau marchand qui utilise une mécanique de Roll & Write.
-
Glen More 2 - Chronicles
74,90 €Dans Glen More II, chaque joueur incarne le représentant d'un clan écossais, du début du moyen-âge jusqu'au XIXe siècle. Le succès de votre clan dépend de votre capacité à prendre les bonnes décisions : qu'il s'agisse de cultiver l'orge pour faire du whisky, vendre vos biens sur divers marchés, gagner le contrôle de points particuliers (lochs et châteaux).