Shadowrun 6 - Réalité à la dérive

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Rien n'est réel. Tout est réel.

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Tout ce en quoi vous croyez se fissure et se morcelle pour laisser place à l’irréel. Tout ce dont vous rêvez et tout ce qui vous effraie. Le passé resurgit, sombre et distordu. Le futur vous apparaît par flashs. Un véritable kaléidoscope. Vous pouvez essayer de le nier, mais c’est bel et bien réel. Tout est vrai. Ce qui revient à dire que plus rien ne l’est.
La réalité se désagrège, des brèches se forment partout et ouvrent des portails astraux vers un sombre métaplan. Il est temps pour vous de plonger dans l’une d’elles mais beaucoup d’organisation s’y intéressent, à laquelle allez-vous vous fier ?
Comme dans Qui veut la peau de Roger Abbott ?, un scénario complet en exclusivité française, où les runners, envoyés dans la SOX, vont se retrouver aux premières loges, et avoir une chance de comprendre de quoi il en retourne.
Réalité à la dérive est un supplément de contexte pour Shadowrun, Sixième édition.

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