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Six qui prend

AMBSIXQ

6 qui prend est un jeu de cartes créé par Wolfgang Kramer en 1994. Dans ce grand classique du jeu de société, votre but est simple : récolter le moins de cartes possible pour gagner la partie.

people
2 - 10
Pers.
mood
10
ans+
timer
30-60 Min.
18,40 €
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6 qui prend, un jeu de carte fun

6 qui prend est un jeu accessible et simple à comprendre. Il vous promet des belles parties pleines de rigolades et de rebondissements. Il est adapté aux enfants à partir de 8 ans et permet de jouer de deux à dix personnes. Les anniversaires et les fêtes de famille sont des moments idéaux pour le sortir !

6 qui prend, un jeu rapide et simple

Le principe du jeu est très facile à comprendre. Il y a 104 cartes numérotées dans le jeu. Sur certains cartes apparaissent des "têtes de taureaux", correspondants à des points négatifs. 4 cartes sont placées en colonne sur la table, face visible, puis 10 cartes sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, les joueurs dévoilent simultanément une carte choisie dans leur main, qui sont placées sur la table d'après certaines conditions à suivre. Il faut cependant faire attention... 

Si vous placez la 6ème carte d'une ligne, vous récupérez l'intégralité de son contenu ! L'objectif final du 6 qui prend étant d'avoir le plus petit troupeau possible.

AMBSIXQ

Fiche technique

Nombre de joueurs Min.
2
Nombre de joueurs Max.
10
Âge Min. Recommandé
10
Temps de Jeu
30-60 Min.

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